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《A・HERO エクスカリバー》 効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻 ?/守 ? このカードは通常召喚できない。 このカードは自分がコントロールする「HERO」と名のつくモンスターが 戦闘によって破壊され、自分のライフに1000ポイント以上のダメージを 受けた場合のみ手札から特殊召喚できる。 このカードの攻撃力・守備力は直前に破壊されたモンスターの攻撃力+1000 ポイントとなる。 part22-75 作者(2007/11/06 ID 9y9WjgQb0)の他の投稿 part22-45 コメント 名前 コメント
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《E-HERO ダイム・スパーク》 効果モンスター 星4/光属性/悪魔族/攻1600/守1400 「ダーク・フュージョン」使用時、このカードは「E・HERO スパークマン」として扱う。 自分の墓地に「E-HERO」と名の付くモンスターが2体以上存在する時、 表側表示モンスター一体の表示形式を変更することができる。 この効果は自分ターンのメインフェイズ時に一度だけ使用できる。 part16-122 名前 コメント
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DL:登場デュエリスト:E・HERO エアーマン(DU) ■2007/11月配信開始 合計40枚+00枚 上級01枚 ウォーター・ドラゴン 下級14枚 賢者ケイローン×2 E・HERO エアーマン E・HERO オーシャン D-HERO ダイヤモンドガイ×3 キラー・トマト×3 D-HERO ドゥームガイ×2 召喚僧 サモンプリースト×2 魔法25枚 E-エマージェンシーコール×2 おジャマ・デルタハリケーン!!×3 戦士の生還×3 洗脳-ブレインコントロール 増援×2 デステニー・ドロー×2 貪欲な壺 鳳凰神の羽根×3 ボンディング-H2O×2 魔法再生 魔法石の発掘 メガトン魔導キャノン×2 ライトニング・ボルテックス×2 罠00枚 エクストラ00枚
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E・HERO スチーム・ヒーラー(エレメンタルヒーロー) 融合モンスター 星5/水属性/戦士族/攻1800/守1000 「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO バブルマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、 破壊したモンスターの攻撃力分だけ自分のライフが回復する。 解説 アニメGXにおいて遊城十代が使用したE・HEROの1枚。 相手の攻撃力が高いほどライフを回復できるが、 攻撃力が低めのためサポートが欲しいところ。 関連カード E・HERO E・HERO バーストレディ E・HERO バブルマン ミラクル・フュージョン ゲーム別収録パック DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 DS2008パック:パック:永遠の錬金術(P)25 PSPTF3パック:パック:ラスト・ヒーロー(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3? DS2007パック:パック:未確認 DS SSパック:パック:未確認 DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:H・E・R・O!(P)TF2:チェッカーフラッグ(P)TF2 PSPTF1パック:パック:ヒーロー見参!(P)TF1:チェッカーフラッグ(P)TF1 PS2TFEパック:パック:ヒーロー見参!(P)TFE:チェッカーフラッグ(P)TFE
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地縛神(じばくしん) Aslla(アスラ) piscu(ピスク):Earthbound Immortal Aslla piscu 効果モンスター 星10/闇属性/鳥獣族/攻2500/守2500 「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。 相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 このカードの効果以外でこのカードがフィールド上から離れた時、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊し、 破壊したカード1枚につき800ポイントダメージを相手ライフに与える。 解説 地縛神の一つであり、ダークシグナーであるカーリー・渚が使用する。 このカード特有の効果はフィールドを離れただけで発動できるため他の地縛神よりも使いやすい。 有名なのはフューチャー・ヴィジョンとのコンボだろう。 関連カード 地縛神 E・HERO アブソルートZero ゲーム別収録パック No.10875327 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し YOパック:パック:パック52(P)YO OCGパック:パック:RAGING BATTLE(OCG) ご購入はこちら クリック!クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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タッグデュエリスト:E・HERO エアーマン(TAG) 解説:レート1390 【E・HERO】使い。 ※※二つ目のデッキが有るキャラクターはバージョン違いとして、別のページを作る。 ※※最下層にタッグ用テンプレ ※メニュー→編集で開きコピーする ※文中のカードへのリンクも外部へ。お手数ですがよろしくお願いします。 ※不要になった説明文は削除かコメントアウトを。 ※英数も含め、50音順 &は小文字→&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) 注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。 カード名 攻略 出現条件 WCS:魔轟神レイヴン(TAG)・暗黒界の武神 ゴルド(TAG)のペアに3勝 WCSタッグ タッグ名:EとDの衝撃 D-HERO ディアボリックガイ(TAG)【Dragoon D-END】 E・HERO エアーマン(TAG)【E・HERO】 デッキ名:Eのフロンティア ※英数含み、50音順 ※旧作リスト・未編集 合計42枚+15枚 上級02枚 E・HERO エッジマン×2 下級14枚 E・HERO クレイマン E・HERO スパークマン×2 E・HERO エアーマン×2(制限) E・HERO オーシャン E・HERO フォレストマン×2 E・HERO ワイルドマン×2 沼地の魔神王×3 メタモルポット 魔法22枚 R-ライトジャスティス×2 E-エマージェンシーコール×3 大嵐 戦士の生還×2 サイクロン 死者蘇生(D) 増援×2 早すぎた埋葬 融合回収 未来融合-フューチャー・フュージョン×2(制限) ミラクル・フュージョン×3 融合×2 融合解除 連合軍 罠04枚 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース-(D) ヒーロー・シグナル×2 エクストラ15枚 E・HERO ジ・アース×2 E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン×3 E・HERO プラズマヴァイスマン×2 E・HERO ワイルドジャギーマン×3 E・HERO サンダー・ジャイアント×2 E・HERO ダーク・ブライトマン×2 E・HERO ネクロイド・シャーマン
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融合・効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻1900/守3000 「E・HERO バブルマン」+「E・HERO クレイマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 3スレ目 569 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2010/03/17(水) 23 31 39 ID 72J3ZemH0 さまざまな可能性が秘められている 競争が厳しいE・HEROのエクストラデッキにおいて、ほぼ候補にならないのが このカードである。 特別な耐性を持たず、守備力がセールスポイントというのでは無理はないかもしれない。 しかし、このカードにはさまざまな可能性が秘められている。 まず、その高い守備力から《反転世界》下では強力なアタッカーと化す。 忘れがちだが「融合召喚でしか特殊召喚できない」というのもまぎれもなく「効果」なのである。 《E・HERO フォレストマン》など、他にも相性のいいHEROはいるので 【攻守逆転HERO】というデッキも作れる。 また、以外と攻撃力も高く、wikiにもあるが攻守の合計はかの《ゴヨウ・ガーディアン》さえ上回り 上級モンスターでは一番である。獣軸の【種族操作】においては、《野生解放》との相性が良い。 モンスターの効果ばかり話題になる中で、純粋に「ステータス」において強さを見せ付ける 名カードであるといえよう。 3スレ目 569 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2010/03/17(水) 23 31 39 ID 72J3ZemH0 このカードが輝く状況というのはどういうものだろうか。 例えば、仮に自分が「アニメ遊戯王GX」の「遊城十代のファンデッキ」を使っているとする。 デュエルは進み、対戦相手によってこちらのフィールドと手札が完全に消滅し0になってしまう。 そう、ドローに全てが掛かっているような圧倒的ピンチ状況になっていた…とする。 この状況はGXでも見かけた、十代がピンチに陥った時と似ている。 確かに十代のようなディスティニードローを持つデュエリストならば、この状況でもやりようはあるだろう。 だが我々はデュエルをしているとはいえ、十代ではなく一般人である。ここで流れを変えるカードが引けるとは到底限らない。 何とかしのぎを削って体制を立て直すのが精一杯だろう。 この場面、ドローで引きたいのは何か?と問われると、大抵の人はドローできるカード・サーチ出来るカードと考える。 そのような考えの時、恐る恐る引いたカードをチラリと見て、それが《E・HERO クレイマン》《融合》だったとしたら。 ドローもできないし、サーチもできない。 絶望して終わりだ。 だが《E・HERO マッドボールマン》は違う。 バブルマンの2ドローによって引き込んだクレイマンと融合は、ただの紙では終わらない。 フィールドのバブルマンと手札のクレイマンが融合する事で《E・HERO マッドボールマン》となり、精一杯である「何とかしのぎを削って体制を立て直す為」の盾となる。 そう、このような絶望的な状況の中、絶望し精神的ダメージが計り知れないデュエリストの心の支えとなる事で、このカードは最高に輝くのだ。 カード一つ一つの力は弱くとも、その組み合わせは数多の可能性を生み出すことができる。 確かに泡だけでは足りない。粘土だけでも足りない。 だが泡と粘土が合わさる事で、それは強固な守りの壁となるのである――― 18スレ目 225名も無き決闘者 (ワッチョイ 3b92-4muP)2020/03/07(土) 15 02 02.11ID NG2Xe+yn0 んーアニメだけならアブゼロとか出ないのはわかるけどちょっと説得力が足りないですね強金で飛んでも全く痛くも痒くもないと言う精神ダメージ少ないアドあるからそこはアブソルートゼロより上と言える 初期のHERO融合体の中でもひときわ残念なカードである 融合モンスターでありながら実質バニラ、にもかかわらず《千年の盾》に攻撃力1900が付いたという程度のステータス かつてエクストラ枚数制限が無かった頃ならば選択肢として採用する決闘者もいたかもしれないという程度のモンスターだ 話は変わるがこのモンスター、名前も見た目も泥団子そのもの 無駄に書籍付属だったがためにURであり、テカテカと輝けるその姿を見て何かを思い出さないだろうか? そう、子供の頃に我々が作った泥団子にソックリなのである このカードはかつて我々が「土」と「水」を「混ぜて」作り上げた泥団子を元に作られたのだ 明らかに土要素が強いイラストも、泥団子を作るときに水は少な目にするという秘訣を表している我々は幼い頃泥団子を作った 砂をかけ磨きあげ、丸く輝ける泥団子を作り上げた それに実用的な価値は無かった。堅そうに見えて簡単に割れてしまうし、置いておいても次の日には崩れ去っていた 出す意味など無く、簡単に破壊され、次のターンを迎えることのないマッドボールマンのように。 コンマイはその頃の純粋な気持ちを思い出してほしくてこのカードをデザインしたのではないだろうか? 古い友達と久しぶりに会って決闘するとき、おもむろにマッドボールマンを召喚してみよう 公園のベンチで決闘して、飽きたら泥団子を作って遊んだあの頃を思い出せるはずだ あの日君と競いあって作った泥団子はきっと崩れ去って砂に還ってしまったけれど、真ん丸な思い出だけは僕たちの胸に輝いているはずさ 18スレ目 232名も無き決闘者 (ワッチョイW 0f7c-z/4t)2020/03/07(土) 23 16 15.84ID l7PH8XUg0 Tag:【十代ごっこ】 【攻守逆転HERO】 【E・HERO】 イラストアド 人生アド 正当評価 絶望回避
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E・HERO ジ・アース(OCG) 融合・効果モンスター 星8/地属性/戦士族/攻2500/守2000 「E・HERO オーシャン」+「E・HERO フォレストマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついた モンスター1体を生け贄に捧げる事で、このターンのエンドフェイズ時まで このカードの攻撃力は生け贄に捧げたモンスターの攻撃力分だけアップする。 プラネット・シリーズ 地属性 戦士族 自己強化 融合モンスター E・HERO E・HERO補助 同名カード E・HERO ジ・アース 関連カード E・HERO オーシャン E・HERO オーシャン(OCG) E・HERO Core E・HERO フォレストマン E・HERO フォレストマン(OCG) アース・グラビティ アース・グラビティ(OCG) 元素融合 エレメント・フュージョン
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E・HERO(エレメンタルヒーロー) クレイゴーレマン Part14-30 融合・効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻1700/守3000 「E・HERO クレイマン」+「E・HERO クレイマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカードにしか攻撃できない。 完全なる守護者系統。この手のカードでは最強クラス。やや融合が狙いにくいが、初心者から見ると使われやすそうだ。解りやすい能力とステータスがかなり良いし。 -- 鑑定人 (2007-07-10 23 15 49) 名前 コメント
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M・HERO ダイアン(OCG) 融合・効果モンスター 星8/地属性/戦士族/攻2800/守3000 このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、 デッキからレベル4以下の「HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。 リクルート 地属性 戦士族 融合モンスター HERO補助 M・HERO 同名カード M・HERO ダイアン 関連カード マスク・チェンジ マスク・チェンジ(OCG)